Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game sind ein führendes Genre neuer online Spiele. World of Warcraft beispielsweise bietet dem Spiele beispielsweise eine virtuelle Welt in der er Abenteuer erlebt und Quest loest. Spannend daran sind Ideen diese Formen von virtuellen Welten mit all ihrer Vielfalt auch in Lernsimulationen zu verwenden, bzw. Ideen zum Feedback und der Nutzerführung in Lernumgebungen zu integrieren.
WoW von Blizzard
Das Daedalus Project beschäftigt sich mit der Anwendung von MMORPG. Aktueller Beitrag: The psychology of MMORPGs.